遊戲陪玩是近幾年最為火熱的詞,大家對它了解多少呢?

隨著網路速度以及連接度的提升,電競演變成全球性的現象,創造了大量的支持者、專業玩家以及遊戲開發商,尤其吸引了年輕世代的注意。


職業電競的繁榮帶起了「全民電競」的潮流,而比起看直播,找人陪玩的體驗性更強,其社交互動屬性也是一大優勢,陪玩作為電競衍生產業,與直播行業一樣直接參與遊戲過程,成為一股不容忽視的電競板塊新生力量,也從灰色地帶慢慢發展至今的商業化,並逐漸走向成熟,形成了固定的商業化模式。


🙋🏻‍♀️ 陪玩是什麼?

主要業務分為線上遊戲陪玩及娛樂性質陪伴兩大類。

線上遊戲陪玩像是英雄聯盟、傳說對決、APEX這種需要組隊的遊戲,有些找陪玩是為了是技術/教學/爬位,有些則是無聊想找人一起聊天一起玩。而娛樂性質陪玩像是語音聊天、哄睡、看電影、唱歌等,則是後續衍生出來的需求服務,而這兩種都是從中用時間陪伴獲得一定的報酬。


以性別來說,女生做陪玩遠大於男生(畢竟下單成反比),年齡則較多是以大學生為主。

陪玩的入行門檻較低,投入成本較低,且不需露臉,所以除了電競選手外,開始有很多普通玩家,開始嘗試涉足其中,當做副業或兼差賺點小錢。


目前市面上的陪玩產品形態主要由兩種:

  1. 個人點單:類似把陪玩主播的每個技能當作一件商品,可以通過聽聲音或看陪玩個人介紹、技能介紹進行選擇,並下單互動即可。

❖ 或是你沒時間一個一個挑選,平台也提供「快速下單」功能,選擇你要的遊戲跟要玩的時數/局數,當下有空的陪玩就可以自薦搶單。 每局大概50-400元不等(依陪玩師自行定價),之後與平台分成。

  1. 娛樂互動廳:廳內有麥位,通過廳內主持人對不同陪玩主播的介紹,讓消費用戶依次了解後,刷取相應價值的禮物,即算下單成功。(這個通常用在唱歌技能比較多)


🙋🏻‍♀️ 花錢去點陪玩真的值得嗎?或是為了什麼?

  1. 獲得快樂(或是說打發當下無聊)
    自己一個人玩遊戲的時候,會感覺到很無聊,亦或是一個人開車感到無聊。如果這時候有一個人願意陪著玩遊戲邊聊天或是在你一個人無聊的時候陪你聊聊,那整個的心情就會不一樣,能夠獲得更多的快樂。

  2. 爬遊戲排位
    排位卡住上不去的時候,可以找技術流的陪玩一起玩遊戲,能夠讓自己很快地提高排位。這是不少愛好遊戲的老闆點單最主要原因,不少陪玩也會接代練的單。

  3. 優越感
    陪玩畢竟是花錢買時段的,在這個時段內,陪玩自然會對僱主好好地捧、好好地誇(再爛都誇?!),就會讓自己的感受就像是一個真實的老闆高高在上(?)。

因為社會的不斷發展,網路的虛擬世界讓人與人之間的距離感越來越大,陪玩彌補了這塊的不足。


目前平台都有相應的綠色文明公約、防詐騙指南,不管你的身份是陪玩還是老闆,只要造成騷擾或者涉及不文明的行為都可以跟平台舉報。